超级机器人大战 - Original Generation :角色扮演游戏

更新时间:2024-09-20 14:20

《超级机器人大战 - Original Generation》是一款由Banpresoft开发,Banpresto在日本、Atlus在北美、505 Games在欧洲发行的Game Boy Advance机型专用战略角色扮演游戏。游戏于2002年11月22日在日本发行,是Banpresto为其《超级机器人大战 - Original Generation 2》系列创造的各种原创角色的主角。与早期的《超级机器人大战外传》一样,游戏中没有任何授权的机甲或角色,而是使用Banpresto自己的创作,在一个原创的故事中展开。游戏在日本销售良好,后来还被改编成了名为《超级机器人大战OG:动画版》的短篇动画,该动画发生在系列第二款游戏之后。电视剧《超级机器人大战OG:神圣战争》则重新讲述了第一款游戏的故事。《超级机器人大战 - Original Generation》于2006年8月8日在美国发行,是系列中第一款在海外商业发行的游戏,因为它不包含其他媒体的角色,因此在海外发行时没有涉及任何法律纠纷。续作《超级机器人大战 - Original Generation 2》于2005年2月3日在日本发行,2006年11月21日在北美发行。2007年6月27日,加强版《超级机器人大战OG》的重制版《超级机器人大战OG:原始时代》在日本发行,包括前两款游戏。

游戏介绍

《超级机器人大战 - Original Generation》游戏是以曾于各超级机器人大战 - Original Generation 2系列作中登场的原创角色与机体为主。游戏中收录从 GB 的《第二次超级机器人大战》到 PS2 的《第二次超级机器人大战α》的各原创角色与机体,并包含前作与本作的原创角色在内,共有数十名登场人物与机体,包括机战迷们熟知的修克拜因、古伦加斯特、龙虎王、SRX 等机体。

游戏特色

强化了的战斗画面

大幅强化的战斗画面!,必杀技画面接近ALPHA!而一般战斗画面也充满动感!而且也增加了人物表情的变化!

双主人公选择

能够选择的主人公是超机大战SRX的R1驾驶员龙星和IMPACT的男主角南部响介,不同的主人公,截然不同的剧情。

自由分配能力

下面以安藤正树为例,大家可以看到,安腾正树是20级,所得点数是182点。具体分配升级的点数不明,这一切也许要等到OG发售才能知道了。

自由分配特技

还是以正树为例子,这次的特技追加了很多,而且每个人好象也可以装6个特技。如何在特技和能力间取舍,就要看玩家自己了。

参考资料

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